iPhone XR開箱推薦評價 Apple iPhone XR本格開箱文

iPhone XR開箱推薦評價 Apple iPhone XR本格開箱文

iPhone XR 是伴隨著 iPhone XS、XS Max,於 9/12 發表的三台 2018 Apple 新手機之一。

但 XR 的發售日比兩位大哥晚了 35 天,直到 10/26 才開始販售。

一般認為,Apple 延續了去年「先賣高價機種」的策略,故意不讓相對價格較親民的 XR 一起賣,以免侵蝕到兩台上位機的銷售數字。

XR 或 XS,跟以前的 iPhone X 一樣,X 要唸成 Ten,所以 XR 應發音成 Ten R。(註: X 是指羅馬數字 10)

XR 雖然是三連發中的”廉價版”,其實價位仍相當高貴,入手價從 NTD 26900 起跳 (64 GB 款)。

目前此機頗為搶手,想在附近通信行買空機,還不太容易,問了好幾間才總算找到一家。

為方便各位讀者檢索閱讀,本文章分成 6 個小段落:

Part 1 包裝外觀
Part 2 開箱與配件
Part 3 XR設計細節
Part 4 充電器與耳機
Part 5 主畫面與基本操作
Part 6 實用週邊

Part 1 包裝外觀

盒子設計維持一貫的家族風格,大片白底為主色系。

盒頂擺放了 XR 全螢幕照片當主視覺,兩側長邊為 iPhone 字樣。

(本文使用 Flickr 相簿,點擊照片可連結高畫質版本)

兩側短邊是 Apple logo 缺口蘋果。

原設計師 Rob Janoff 證實,此缺口的用途是尺寸對照,為了避免它被誤認為一個櫻桃。其他眾多關於此缺口蘋果商標之說法,雖然頗為新奇有趣,但都只是都市傳說。

盒的組合,採用上套下模式。

盒底為機器型號、技術規格標示與內容物……。

本機為 XR 128GB,型號 A2105,重點是不支援 CDMA,為台灣、歐洲與多個亞洲國家之專用型號。

(註: A1984 是美、加、波多黎各……專用款,A2106 為日本專用款,A2108 是中國大陸與香港專用)

產品代碼 MRYD2TA/A,其中 MRYD2 代表了這台 XR 的身份為白色機 128 GB。

其他兩種 XR 容量,為 64 GB 與 256 GB。

Part 2 開箱與配件

開箱囉!

第一個出現的,為文件收納紙袋,上面只有簡單一行字,Designed by Apple in California (直譯:由位於加州的蘋果公司所設計)。

製造地在那裡已被淡化,不再重要,被強調的是 Apple 引以為傲,源自於加州矽谷的創新科技 DNA。

順便一提,《Designed by Apple in California》也是一本書的書名。

它是精心製作的設計特刊,裡面記錄了 20 年共 450 張 Apple 產品及創作過程的照片,可一覽從 iMac 到 Apple Pencil 的創意之旅。

文件下方為 iPhone XR 的擺放空間。

文件紙袋內有四樣東西,一份 logo 貼紙、哈囉摘要說明書、保固條款與 SIM 卡槽頂針。

摘要說明書介紹了 XR 的重點特色與操作方法,包括 Face ID,虛擬按鍵/手勢。

取下的 SIM 卡槽頂針。

頂針用法。

因為 SIM 卡不需要常常更換,所以頂針用完後放回紙卡並保存於盒內,日後比較不會找不到。

移開 XR 後的下一層,為配件空間,可直接看到充電器與耳機。

Part 3 XR設計細節

XR 本體,長寬高 150.9 * 75.7 * 8.3 (cm),重量 194 公克。

它最明顯特徵是 6.1 吋 LCD Liquid Retina HD 顯示器,搭配 IPS 技術,採用無砷、無汞材料與製程。

機身正面採用智慧型手機史上最堅固的玻璃材質,創新背光設計讓螢幕一直延伸到各個圓角,真實鮮活的色彩充滿整個畫面。

顯示器支援全螢幕 LCD 多點觸控,原彩顯示 1792 x 828 像素、解析度 326 ppi、對比度 1400:1。

螢幕玻璃具備防指印疏油外膜,所以不一定要貼保護膜。

XR 邊框以 7000 系列航太等級鋁金屬打造,特性為高強度、超耐用。

它還經過陽極處理,白色款採用銀邊框,能與機身完美搭配,展現高質感,十分出色!

(註: 7000 是遵照國際鍛造合金命名系統而來,鋁合金可分 1000 到 8000 系列,差別在混入合金元素之組成與比例不同。
7000 系列是最高強度鋁合金,混合的合金可能包括銅、鋅、錳、 鎂與鉻……。)

照片中為實體 nano-SIM 卡槽。

XR 支援 Dual SIM,另一個為 eSIM (embedded-SIM),即嵌入式 SIM 卡。

本機身具備防潑、抗水與防塵,符合 IEC 60529 標準之 IP67。

套用真實場景來說明,萬一 XR 不慎掉入 1 公尺深的水中,在 30 分鐘內不會有事。

所以平常使用更沒疑慮,不必擔心咖啡、茶水與飲用水之意外潑濺。

側邊按鈕,具備多種功能:

(1)短按一下,睡眠或喚醒。(點擊螢幕的任一個地方,也可以喚醒)

(2)短按兩下,啟用 Apple Pay。

(3)長按,Siri 或 開機。

(4)組合鍵,與加或減音量鍵一起按,可呼叫關機與 SOS 畫面 (SOS = 撥打緊急電話)。

開機後,機身右上角的螢幕區域,有一個虛擬按鍵,即電池符號下面一條短線,它用途稱為控制中心。

垂直往下滑動之手勢,可進入控制中心頁面,執行亮度控制、設定飛航模式、螢幕鏡像輸出、控制音樂……,大大小小共 10 幾種功能。

XR 與 XS 或 XS Max 還有一點不同,它導入了新的 Haptic Touch,而非行之有年的 3D Touch (iPhone 6S 起)。

(註: Haptic Touch 尚無正式中文名稱,其意思可直譯為「觸覺觸控」)

控制中心可以搭配 XR 的 Haptic Touch 操作技巧,指尖能感受到震動回饋,例如透過長按方式放大細部功能選單。

延續瀏海設計 (notch),此區域是保留空間給前鏡頭、Retina 閃光燈、揚聲器與麥克風。

瀏海之目的是為了達成螢幕的最大可用率,除非未來有別種實用新設計出現,否則很難擺脫瀏海的流行風潮。

前鏡頭稱為原深感測相機,一開始會看不懂,它譯自 TrueDepth front camera,規格為 700 萬像素相機、ƒ/2.2 光圈、採用背照式感光元件。

攝影能力方面,提供 Face ID、先進的散景效果與景深控制、HDR、Animoji、Memoji、閃光燈、連拍、HD 1080p @ 60 fps 影片拍攝……。

左側三按鍵:

(1)響鈴/靜音切換,一如既往,它屬於鎖定式開關,不易誤觸。

(2)音量加減調整鍵。

機身左下角。

開機後,左下角的螢幕位置,會出現一個虛擬按鍵「手電筒」圖示,長按住不放可點亮手電筒。

右下角位置,則為「相機」。

這兩個都屬於 Haptic Touch,長按啟動後會感受到震動回饋。

iPhone XR 跟前輩一樣,已取消了 Home 鍵,不過螢幕底部區域,配置了一個虛擬按鍵(一條細長橫線)來代替,嚴格來說,此操作算一種手勢。

垂直由下往上滑動,可以縮小 app 視窗並呼叫出主畫面。(稍後的 Part 5 會有範例畫面)

底部區域,中心為 Lightning 連接座、兩邊配置了內建麥克風與立體聲喇叭。

本機之標準充電方式,是透過附屬 Lightning 線材與豆腐充。

若 XR 搭配 A1822 30W 或 A1719 87W 充電器和 Apple USB Type C 轉換線材,便可使用快速充電功能,充電 30 分鐘可達 50% 電量。

XR 內建充電式鋰離子電池,在 A12 Bionic 管理下,續航力比 iPhone 8 Plus 優秀,使用時間多出 1.5 小時。

機身背面,採用玻璃材質 (glass back)。

此種背蓋除了晶瑩亮麗,也是為了無線充電,XR 可搭配 AirPower 或 Qi 認證無線充電器。

整塊機背很簡潔,七層上色工序,賦予玻璃機背優美細緻的色調。

潔白大底不僅美麗,也讓 Apple logo 跟主鏡頭特別耀眼。

iPhone XR 提供六款顏色:白色、黑色、藍色、黃色、珊瑚色及紅色。

紅色屬於 (PRODUCT) RED 聯名款,Apple 將從產品利潤中,捐贈一定 %給全球基金 (Global Fund) 做公益。

主相機為 1200 萬像素、廣角鏡頭、光圈 ƒ/1.8,並提供人像之散景效果與景深控制,及三種人像光線效果(自然光、攝影棚燈光、輪廓光)。

相機之用料和規格亦相當豐富,包括藍寶石水晶玻璃保護鏡、六枚鏡片組、光學影像穩定功能、4-LED 原彩閃光燈(具備慢速同步)、高達 6300 萬像素之全景模式、Focus Pixels 自動對焦……。

影片拍攝方面,最高可錄製 4K @ 60 fps、支援影片之光學影像穩定,慢動作影片提供 1080p 之 120 fps 或 240 fps。

接近機身下方有 iPhone logo,及一張不太搭調的 NCC 貼紙,一般在驗機之後會想把它撕掉。

Part 4 充電器與耳機

附件內容,包括 Lightning 有線版 EarPods、USB 電源轉接器與 Lightning 對 USB 連接線。

型號 A1385,全球電壓通用 (100-240V)之豆腐充,5V/1A 輸出。

附 Lightning 接頭的有線版 EarPods。

使用輕紙板做固定與保護,為完全可回收之環保包材。

內建線控,提供麥克風功能並可調整音量。

亦具備控制音樂和影片播放,以及接聽或掛斷電話。

相當細緻的音量增減鍵。

EarPods 的揚聲器經過精心設計,能將聲音輸出發揮到極致,並大幅減少聲音之耗損,結果為高品質的音色。

它的造型依照耳朵立體結構進行設計,對更多使用者來說,比市面上耳塞式耳機能帶來更舒適之體驗。

EarPods 具備防汗與防潑水功能,適合日常生活使用。

立體聲耳機,左右耳之標示在一側。

本耳機為 Lightning 接頭版本,3.5 mm 耳機孔已經成為回憶。

Lightning 對 USB 接線。

iPhone 線材跟多數手機的 USB Type-C 不同,Apple 始終堅持自己的獨家路線。

雖然只是線材,在包裝設計上也注入了巧思。

Part 5 主畫面與基本操作

首次開機,尚未放入 nano-SIM 之狀態。

待機螢幕左下角為「手電筒」、右下角是「相機」,皆可用 Haptic Touch 操作技巧,長按將之啟動。

畫面底部的一條橫線,以朝上滑動之手勢,可以呼叫出主畫面,此功能相當於 Home 鍵。

內建 app 數量為 35 個。

另有 12 種預先載入的 Apple Store 免額外付費 apps (例如: iMovie 影片剪輯工具、GarageBand 歌曲創作與樂器演奏軟體、Pages 文書處理工具、Numbers試算表……)。

通知中心畫面。

設定頁面。

新機尚未完成 iPhone 設定,進入後會主動提醒。

iOS 版本 12.0.1。

iPhone XR 與 XS、XS Max,都搭載 Apple A12 Bionic (仿生晶片),屬於 64 位元 SoC。

A12 具備 6 核心 CPU + 4 核心 GPU,其 CPU 處理效能較上一代 A11 Bionic 提升最高約 15%,節能最高達 50%。

由此看,效能有小進步,但省電方面特別傑出。

本晶片整合了新一代 8 核神經網路引擎 (Next-generation Neural Engine),能力提升到每秒 5 兆次運算 (參考: A11 Bionic 為每秒 6000 億次)

A12 Bionic 的總電晶體數量達到 69億,為世界第一款量產出貨的 7 奈米製程晶片,由台積電代工生產。

記憶體方面,XR 的容量為 3 GB。

XR 可支援雙 SIM 卡,實體 nano-SIM *1 + e-SIM *1,所以會看到兩個 IMEI。

往上滑動,可以把頁面縮小並回到主畫面。

相機功能相當多,包括縮時攝影與慢動作。

眾多功能中,最受矚目之一為人像景深控制,可以模擬大光圈的背景模糊效果。

先使用人像模式 (Portrait) 拍照,必須靠近主角近一點,畫面將有提示訊息。

拍完照片進入編輯,立即就可以看到景深刻度表,直接移動滑桿,便能模擬 ƒ/1.4 to ƒ/16 的光圈變化效果。

Part 6 實用週邊

保護殼與口袋指環組都是實用的 XR 週邊,我很推薦使用。

iPhone XR 的全玻璃機身很漂亮,卻有它的致命傷。

金屬背殼的手機跌落地面,也許是刮傷、掉漆或者凹陷。

但不慎將 XR 摔落的下場,可能是破碎或裂痕。

為了降低風險起見,幫它裝個保護殼是有必要的。

本次皆選用 NavJack 品牌產品,兩個小物都是 Made in Taiwan 台灣製造。

之前實測過他們家的 Rampart 軍規吸震防摔殼,經過汽車碾壓、摔落、醬汁污染,怎麼惡搞都完全沒事,令我印象極為深刻!

所以 XR 仍繼續用 NavJack Rampart。

歡迎參考這一篇附影片的開箱評測文: NavJack軍規吸震防摔殼 為你的 iPhone 築起一道美麗城牆(意外的時刻 最好的保護!(點擊)

Rampart 系列採用複合材質。

外框與四角的 TPU可提供優越減震性。

殼的底部則由高韌性聚碳酸酯熱塑性材料製成,包覆性絕佳不易鬆脫。

而且這一面強固兼具彈性,能提高意外跌落時的安全係數!

高透明度,不會遮蔽 iPhone 背殼之美。

口袋指環組 NavJack Muse Pocket,屬於通用款設計,基本上所有手機都能搭配使用。

指環能提高持握時之穩固性,它的卡片口袋設計,能讓你擺放一張悠遊卡,直接拿著手機就可以感應通關。

指環組的特殊背膠足以提供 6 KG 拉力,可是另一方面卻能重複黏貼。

有需要時,請從角落四邊慢慢地撕下即可,水洗後再黏回去,相當神奇!

建議將口袋指環組黏貼在保護殼上,這樣既可保持日常便利性,且完全不影響 iPhone 本身美觀性。

對了,口袋指環組還附了一個快插快拆錐形底座,搭配使用就可搖身一變,成為 360 度可調的便利手機座!

備用線材方面,推薦 LINDY 品牌的 Apple Lightning 充電傳輸線。

它們全部具備 MFi 認證,即「Made for iPhone / iPad / iPod」,只有通過蘋果官方測試並通過授權認證的裝置,才能在包裝上出現 MFi 標籤。

簡單說此類線材媲美原廠,品質有保證但 CP 值更高。

照片中示範的線材,為 0.5m、1m 與 2m。其中 2m 特別超值,只賣原廠線(點擊看官網)的半價再多一點。

另外,LINDY 還銷售獨家的蘋果傳輸線保護套,可有效延長 Lightning 線材壽命。(註: 台灣專利)

目前供應藍色、綠色、粉紅三種顏色。

使用時,請先套上矽膠內層,其強大伸縮性可緊密包覆,作用為緩衝線材凹折狀況。

再來,扣緊 PC 材質透明塑膠殼,透過上下交錯 12 齒卡榫牢牢固定,它的功能是強化整體結構。

保護套的 3 大優點如下:

(1)改良式設計不易滑動,結構增強,可延長線材壽命。

(2)採螢光矽膠環保材質,夜間也可輕易找到線材。
(註: 螢光屬於微微發光,類似遙控器之夜光按鍵)

(3)保護套分別對應線材兩端接頭,Lightning,USB 各一。
搭配後整體質感提昇,亦可根據個人喜好做同色或混搭,展現獨特風格。

即使是原廠的 Lightning 線也蠻容易破皮裸露,最壞情況就是接觸不良、斷裂。

前前後後已經損壞過好幾條,我曾經試過熱縮套管或膠帶修補,實在不美觀。

加上保護套後,線頭耐用度大為提昇,它可相容於 APPLE 原廠線與 LINDY 產品 (31349/0.5m,31350/1m,41575/1m)。

充電功率大約 5V,1.85A,LINDY 線材之效能表現相當良好。

2018/11/22 更新

更換了新的 DIKE 品牌 iPhone XR 專用保護貼 (型號 DTS130),玻璃原料是來自日本大廠旭硝子 (AGC,全世界規模最大的玻璃製造廠)。

配件除了一般清潔包與說明書,本產品還提供了貼膜補助邊框。

為什麼要換保護貼呢? 因為原來那個的品質不耐用,還不到一個月就破裂了。

漂亮的 XR 搭配已有裂痕的保護貼,實在讓人開心不起來!

套上貼膜補助邊框後,作業真的十分輕鬆。

貼膜過程中最麻煩的定位準確性,有了輔助邊框的幫忙,已不再是問題。

最棒的是,此配件讓貼膜這件事變簡單了,任何人都有辦法 DIY!

(註: 定位不準,就需要重貼,卻會增加沾上灰塵、毛屑機會,因此補救程序通常比全新貼膜難度高!)

全屏服貼,一氣呵成,一次就成功!

2.5D 弧邊 + 薄型滿版設計,螢幕之貼合度佳且握感良好。

玻璃本身具備 9H 硬度,所以能提供良好保護。

它上面還有特殊鍍膜,有助於疏水疏油,既好看(透光度佳)又好用(降低指紋並讓滑動順暢)。

謝謝閱讀!

 

資料來源:https://newguest88.pixnet.net/blog/post/349116127-iphone-xr%E9%96%8B%E7%AE%B1%E6%8E%A8%E8%96%A6%E8%A9%95%E5%83%B9-apple-iphone-xr%E6%9C%AC%E6%A0%BC%E9%96%8B%E7%AE%B1%E6%96%87

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新款iPhone入門選擇 規格不算陽春iPhone XR

作為新款iPhone中率先揭曉機種,iPhone XR 雖然被定位在入門選擇款式,但實際上的設計其實一點也不算陽春。

雖然在螢幕僅採用解析度為 1,792 x 828、名為 Liquid Display 的 LCD 面板規格,同時主相機也僅搭載單一 1,200 萬畫素鏡頭,並且採用鋁製機身框體設計,但內建處理器則是直接搭載台積電 7nm FinFET 製程設計的 A12 處理器,並且同樣採 True Depth 相機模組,對應 Face ID 臉部識別解鎖與相關應用功能,螢幕尺寸則採用目前不少人可接受的 6.1 吋螢幕設計,記憶體也比照 iPhone 8 Plus 與 iPhone X 搭載 3GB 容量,另外也對應 IP67 等級防水與 120Hz 螢幕畫面更新率。

此外,iPhone XR 也同樣加入支援雙 SIM 卡插槽設計,預計將吸引中國等仰賴雙 SIM 卡對應不同通話、上網資費的市場使用需求。

因此整體來看,雖然在部分硬體設計考量成本而簡化,但 iPhone XR 卻沒有因此顯得過於陽春,甚至部分規格更勝去年推出的高階機種,而整體售價則是控制在更能被消費市場接受範圍。

iPhone XR 將在 9 月14 日開放預購,預計 9 月 21 日開放銷售,分別將推出太空灰、銀色、藍色、紅、黃色等款式,儲存容量則提供 64GB、128GB 與 256GB選項,電池容量則比 iPhone X 多出 1 小時半左右的續航表現。

至於建議售價部分,iPhone XR 將從 749 美元起跳。

而即便推出新款 iPhone,蘋果仍會維持銷售去年推出的 iPhone 8,以及先前推出的 iPhone 7,價格分別調整為 599 美元與 499 美元,藉此作為更入門款式選項。

iPhone XR 預計從 9 月 19 日開放預購,預計要等到 10 月 26 日才會正式上市。

 

資料來源:https://www.sogi.com.tw/articles/apple_iphone_xr/6251616

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【開箱】iPhone XR 白色 128G,iPhone 6 時隔四年換新機

上一隻手機是 iPhone 6 太空灰 16G,在 2014 年的 10 月買的,到現在也剛好四年了。

當時因為 iPhone 首次躍升 4.7 吋大螢幕,iPhone 6 可說是造成搶購大風潮,因為當時沒有預購,因為等不及所以就買 16G,誰知道一切都是惡夢的開始……一言以蔽之就是容量很不夠。

而自從一年前裸機,半年前不小心摔到石頭路上,螢幕整個炸裂後,我的 6 還是陪伴了我整整半年,也渡過了兩個月的實習生活(每次別人看到我的手機都驚嘆,怎麼可以摔成這樣還繼續用)。

沒辦法~半年前就在期待今年的新 iPhone,現在總算被我等到了。

2018 年出了三款 iPhone,分別是 XR、XS、XS Max。

網路上其實有非常多非常多的分析文,但我認為買東西就是要看自己的需求,適合自己、自己能力可以所及的手機就是好手機。

以下我還是簡單分享一下為什麼我要買 iPhone XR 白色 128G:

※請注意:以下分享都是我個人的使用習慣以及從 iPhone 6 升級的差異說明;對手機有強烈堅持的人可能會不認同。

XR vs XS vs XS Max 選擇

XS 系列整整比 XR 早了一個月銷售,並且擁有多 1G 的 RAM、多一顆鏡頭、較窄的邊框、OLED(註)、多一公尺防水等優勢。

但是我個人很簡單,我自己拿在手上的手機不想超過三萬元。

1G RAM 就放給他去,畢竟 XR 跟 XS 價錢差了 9000 元;

最讓我猶豫的應該還是 XR 的粗邊框,這真的讓人詬病;但 LCD 的螢幕能做到滿版,除了三星留了一點上下粗邊框外,蘋果的這個均勻粗的滿版已經算很厲害了(我寧願四邊粗一點,也不要三星的上下粗左右窄,個人認為很不協調);

相機的話表現基本上 XR 跟 XS 沒有差別,雖然雙鏡頭的遠焦以及人物成像光線比較好,但一般拍照需求的話 XR 已經足夠;

防水的話則是根本沒差,能在雨中使用手機我就謝天謝地了(iPhone 6 苦主)。

XS Max?別鬧了,我手機沒有想要拿來做什麼豐功偉業,我不想要一台價格接近我 Macbook 的手機。

LCD vs OLED

iPhone 第一次使用 OLED 的手機是去年的 iPhone X。會不會烙印?

除了展示機,正常不掛遊戲的手機應該不太會烙印。

會不會色衰?基於 OLED 本身特性,色衰是很有可能的,但現在的 iPhone X 才歷經一年,沒人能證明 Apple 的 OLED 能夠撐多久。

對於我這個手機用很久的人(若不是當初 iPhone 6 買太小,不然升了 iOS 12 後的我還想再戰一年),我個人覺得 LCD 較保險一點。

當然 OLED 帶來的優勢不容小覷,請仔細想想自己一隻手機用多久,會不會想賣二手。

至於 720p vs 828p vs 1080p 的爭議:我連 13 吋筆電看 720p 跟 1080p 的影片都感覺不太出來了(我木眼),我在這隻 6.1 吋的手機上爭什麼呢?

不考慮 8、8 Plus、X?

我大台 G 電 7 奈米的晶片,帶來這麼多效能上的突破,我又是要手機用久的人,買了舊機能用幾年?

而且相機、收音上,XR、XS 系列的表現真的比舊機好太多了。

X 的話則是價格太貴了,不然它的大小(跟 XS 一樣)我其實還滿喜歡的。

但接下來最重要的點應該是容量吧。

儲存空間選擇

這應該是我考慮 XR 最主要的原因。雖然對於原本用 16G 的我,64G 是個大躍進,而我覺得我也根本不會用到 256G,不過隨著拍照和錄影品質的提升、APP 越來越肥大,買個中間值 128G 是對我來說最保險的。

沒辦法偷讀 Line?3D Touch 的取消

iPhone 6 苦主根本沒有用過 3D Touch 啦嗚嗚……

但我倒是真的沒有一定要偷讀 Line 的需求,不過我覺得對於已經習慣 3D Touch 的人,這應該是這次 XR 最大的考量吧。

我認為這次買 XR,沒有一個很純脆簡單的原因,價錢考量雖然是一個必要的點,但上述的原因也解釋了我為什麼不選擇 XR 以前的舊機。

當然,每個人有每個人的考量點,我覺得這次的三隻新 iPhone 都有它的價值在,希望大家都能夠選一個最適合自己的手機。

以下為開箱的照片:

iPhone XR 與 iPhone 6 的大小比較

白色背板,最初的 iPhone

買到了之後趕緊去裝殼。

我自己喜歡新手機先用透明的殼,過一陣子如果殼黃了(但我這次選硬被板軟邊框的透明殼),或是有心情上的轉變,再換殼也不及

拿在手上的樣子

最後,當然要感謝一下我的 iPhone 6 太空灰 16G。

陪伴我渡過四年,不知道這四年間有多少的資訊量是從它來的。

謝謝你啦!

 

資料來源:https://guand.me/blog/1142/%E3%80%90%E9%96%8B%E7%AE%B1%E3%80%91iphone-xr-%E7%99%BD%E8%89%B2-128g%EF%BC%8Ciphone-6-%E6%99%82%E9%9A%94%E5%9B%9B%E5%B9%B4%E6%8F%9B%E6%96%B0%E6%A9%9F/

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購機前看評價 iPhone XS、XS Max與XR比較

蘋果於 2018 年 9 月、10 月先後在台灣推出 iPhone XS 與 iPhone XR 系列手機,這兩大系列都採用蘋果最新的 A12 Bionic 六核心處理器,並且搭載具有 Face ID 人臉解鎖功能的 TrueDepth 前鏡頭,最大差異僅在於 iPhone XS / XS Max 分別使用 5.8 吋、6.5 吋超 Retina OLED 與雙鏡頭配置,而 iPhone XR 則是使用 6.1 吋 IPS 螢幕,以及單鏡頭配置,究竟 iPhone XS / XS Max 與 iPhone XR 這三款手機有哪些差異?

《SOGI 手機王》特別以 iPhone XS Mas 與 iPhone XR 兩款手機進行外觀與拍照比較。

iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)在核心硬體配置上幾乎相同,僅在於鏡頭數與螢幕尺寸技術不同,但起始價格卻有很大的差異,不少網友也在這 iPhone XS / XS Max 與 iPhone XR 三款手機上猶豫不決。

【外觀差異】
iPhone XS Max(左)配備 6.5 吋 2,688 x 1,242pixels 解析度 OLED 螢幕,iPhone XR(右)使用 6.1 吋 1,792 x 828pixels 解析度 IPS 螢幕;兩者除了在面板材質與解析不同外,iPhone XR 的邊框也較粗一些,全系列皆採用「瀏海」螢幕設計,「瀏海」內也都配置有相同的 700 萬畫素前鏡頭、紅外線鏡頭、紅外線照明元件等。

iPhone XS Max(左)內置 3,174mAh 電池,iPhone XR(右)內置 2,942mAh 電池;全系列皆採用玻璃機身,並支援 7.5W Qi 無線充電與 18W 快充。

iPhone XS Max(左)後置 1,200 萬畫素廣角與長焦雙鏡頭,分別為 F1.8 與 F2.4 光圈,iPhone XR(右)採用 1,200 萬畫素、F1.8 光圈單鏡頭設計,也是iPhone X 系列首度使用單鏡頭的機種;兩者雖然在鏡頭配置上不同,但都採用 OIS 光學防手震,並將相機系統結合影像訊號處理器、神經網路引擎,能拍攝出高品質的照片。

【相機比較】
iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)人像模式拍攝,在自拍時可將背景虛化,兩者都利用前鏡頭、測繪點投射器與紅外線鏡頭協同拍攝,在相同的光源與場景下,兩者拍攝出的效果幾乎相同。(兩者皆使用人像模式與自然光效,但 XS Max預設虛化光圈檔位為 F4.5,iPhone XR 則是 F2.8)

日間第一組
iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)實拍效果,在晴天的情況下,兩者拍攝出不論是色彩與細節基本上完全相同。(預設狀態兩者皆使用智慧型 HDR)

日間第二組
iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)實拍效果,同樣在晴朗的天空下拍攝,兩者結果接近,但藍天的顏色僅有很細微的差異,需要仔細比對才看得出。(預設狀態兩者皆使用智慧型 HDR)

日間第三組
iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)實拍效果,在黃昏天空色彩有層次的情況下拍攝,兩者結果依然相當接近,在天空的層次變化上也看不太出來有明顯的差異。(預設狀態兩者皆使用智慧型 HDR)

夜間第一組
iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)拍攝夜間都市景觀時,不論在色彩、明暗與細節上都沒有明顯不同之處。(預設狀態兩者皆使用智慧型 HDR)

夜間第二組
iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)拍攝低光源燈飾,兩者在色調上相當接近,並沒有因為不同顏色的燈光出現了明顯的偏差。(預設狀態兩者皆使用智慧型 HDR)

夜間第三組
iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)拍攝夜間高雄輕軌站,同樣的,兩者不論在色調與細節上幾乎很難分得出差異。(預設狀態兩者皆使用智慧型 HDR)

夜間第四組
iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)拍攝極低光的愛河夜景,在光線相當昏暗的情況下,兩者在對焦速度上都相當迅速準確,照片不論在色調與細節上一樣也是很難分得出差異。(預設狀態兩者皆使用智慧型 HDR)

日夜間人像
依序使用 Apple iPhone XS Max 與 Apple iPhone XR 人像模式進行背景虛化拍攝,iPhone XS Max 會使用長焦鏡頭進行拍攝,因此在相同的構圖比例下,背景距離壓縮上較為明顯,但兩者的景深模擬都相當不錯,僅在邊緣有些細微瑕疵,以網路縮圖來看虛化的效果都相當自然。

iPhone XS Max(左)與 iPhone XR(右)人像模式進行背景虛化拍攝,在街頭複雜的光線中,對於膚色的表現相當接近 iPhone XS Max 會使用長焦鏡頭進行拍攝,因此在相同的構圖下,背景範圍不同,也因為長焦鏡頭的光圈較小,因此 ISO 值也跟著提高,畫面的雜訊與細節反而略遜於只使用單一鏡頭拍攝的 iPhone XR。

【評價】​​
iPhone XS 系列與 iPhone XR 兩個系列明顯的差異在於鏡頭數、螢幕尺寸與螢幕技術,至於處理器完全相同,但起始價格卻有著不小的差異。

從拍照功能來看,iPhone XR 雖僅有單鏡頭,除非有經常需要用到 2 倍長焦鏡頭拍攝的需求,以主鏡頭來說,整體表現幾乎與 iPhone XS 系列無異,因此若想要體驗 iPhone 最新最高的效能,但又受限於預算的情況下,iPhone XR 是相當不錯的選擇。

若沒有預算的限制,想要擁有更好的螢幕體驗,以及多一顆長焦鏡頭增加拍攝的彈性,可以考慮 iPhone XS,甚至直接攻頂至 iPhone XS Max,一次體驗iPhone所有最新的技術與最大的螢幕。

 

資料來源:https://www.sogi.com.tw/articles/apple_iphone_xs_max_xr/6252348

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年後換新機!『 iPhone XS 』和『 iPhone XR 』怎麼挑?各面向分析給你看

新的一年許多人都在考慮要換新機,看到iOS 13要限制一些舊機更新的消息後,換機的心就更加堅定~蘋果官方、經銷商也推出了一些舊換新的方案,但問題來了…到底要換iPhone XS還是iPhone XR?我們收集到了好多獺友向我們提問,請我們分析到底應該入手哪一支?

相信有這個疑問的獺友主要都是卡在「價錢」這一關,以64GB來說,iPhone XR 定價為 NT$26,900,而iPhone XS 則要 NT$35,900,整整差了將近一萬元,大家想知道說多這個一萬塊是差在哪裡?值不值得呢?

必須先跟大家講,iPhone XR 和 iPhone XS 當然是有差異存在的,而每個人在意的部分卻不一樣、是很主觀的,所以這篇文主要是會幫大家整理出兩支手機在各個項目上的不同,沒辦法直接跟你說你應該買哪一支~接下來我會依照外觀、螢幕、鏡頭、續航及其他功能來分析

外觀手感
雖然看上去兩者的差異不大,機身都是採用玻璃材質,尤其前側使用一樣的瀏海屏設計,但iPhone XR擁有更大的螢幕與機身

正面黑框也因為螢幕材質不同也有比較粗一點點,而且有更多、更繽紛的色彩選擇

小依自己是覺得在比較之下才有感 手感的部分我會覺得XS手感比較好,小依的手算女生中比較大的,9×18公分給大家參考,那除了材質的關係,較輕以及較窄的機身也是我覺得更適合女生手握的原因

螢幕材質
螢幕材質應該是大家最明顯知道兩者的差別所在,iPhone XR採用的是6.1吋LCD面板 (Liquid Retina),而iPhone XS則是5.8吋OLED面板 (Super Retina),它們使用的是完全不同的材料,並且解析度上面也有所不同。

XR為1792 x 828 像素、326 ppi 解析度,不支援Full HD(1080p);XS為2436 x 1125 像素、458 ppi 解析度

你說用起來有沒有差?

使用感受上有人覺得差很多,有人覺得沒有差異,小依覺得若不是拿近看,一般使用下不會感受到太大的不同,但如果你把兩支手機擺在一起對比,是可以看得出來畫面細緻度上還是XS勝出,並且XR的白背景會有比較偏黃的感覺

鏡頭拍照
鏡頭也是兩者其中一個很大的差異,XR是單鏡頭、XS是雙鏡頭,雖然如此XR一樣可以透過AI學習拍出人像景深模式,並且比起XS拍出來的景深照片來看,XR拍出來的會是更廣角的景深照,小依覺得距離深度計算的還滿不錯

但是XR的人像模式對於拍攝「物品照」並不適用,而XS則可以做到

如果你對於手機拍攝比較在意,喜歡隨時都能拍出單眼感的朋友,可能XS的相機功力會更加適合你,提供更加多元的使用,不過前鏡頭的配置都一樣,所以自拍效果是差不多的啦~

續航力
電池容量也是一個大家會在意的點,雖然蘋果官方習慣都不給出確切的數字,但以使用時長還是可以看出XR的續航力是比XS還高的

3D Touch
在操作上有些小小的不同,那就是在XR上取消了 3D Touch,但取而代之的有Haptic Touch,跟3D Touch有8成像,並不會差太多,但如果你本來就很依賴3D Touch的話,當然還是會感覺到有一點點不方便;不過如果原本沒有在使用3D Touch的朋友,完全可以無視這一個項目

編輯私心得
另外還有一些小小的不同,像XR防水防塵為IP67、XS為IP68,記憶體XR為3GB、XS為4GB,其他部分兩者幾乎都是一樣的,像都採用A12 Bionic 晶片,效能上是差不多的,也有一樣快的Face ID解鎖速度

你問小依那到底應該選哪一支,老實說我無法幫你決定,兩支手機價差1萬元,它們的差異我都幫大家整理在上文啦~不過有些人在意螢幕、有人在意相機功能,有人覺得續航力很重要… 所以我建議大家可以做一個小表格,來看看自己比較偏重哪一支手機,再來考慮最重要的「價錢」到底自己可不可以接受嘍!

希望大家在2019年也能快快找到令自己滿意的手機!

 

資料來源:https://agirls.aotter.net/post/54948

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硬度與觸控感之最! imos Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼 實際體驗

藍寶石玻璃保貼其實並不是這兩年才出現的新東西,超越康寧玻璃的優異硬度早在多年前就已經被 iPhone 選用為其鏡頭保護材質,也是許多國際知名品牌腕錶的錶面首選材質,甚至是超越頂級康寧玻璃的保護材料,現在 imos 終於推出了以人造藍寶石晶錠為素材,每片經過多道工序耗時 500 小時打造而成的「 Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼 」,以更硬的材質保護你的手機螢幕,同時帶來更滑順的觸控體驗。

硬度與觸感之最! imos Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼 實際體驗這世界上沒有不會破的玻璃,就只是硬度的差異而已,而手機螢幕上的玻璃保貼則是身負一個擋災的作用,把原本應該螢幕去承受的刮劃摩擦全部扛在身上,為你避免更大筆的螢幕破損維修開銷,所以硬度越高當然保護能力越好。imos 這次推出的 Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼可以說是目前地表最強玻璃保貼,哪裡強?

1. 9M 超高硬度
Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼有多硬?僅次於鑽石的莫氏硬度 9M,超越康寧玻璃,日常使用的刮擦、摩擦都不能輕易對它造成損傷。

這裡也提供了 Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼與一般玻璃保貼的比較影片,大家可以看到藍寶石玻璃的抗磨損能力真的好神!

但就如同一開場筆者說過,世上沒有不會破的玻璃,如果你的手機剛好跌落撞擊到甜蜜點,那還是有破裂的機率,當然它也是很有可能在某些機率下刮傷,所以千萬不要覺得高硬度就一定不會破、不會刮傷。

2. 疏水疏油抗指紋
保貼疏水疏油抗指紋已經是基本款了,在Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼上同樣具備這項特性,而且還更好!
不小心沾染水滴只要拿起來一甩就乾乾淨淨。imos 藍寶石玻璃保貼的表面抗汙塗層相較舊有的款式塗佈更加細緻,水滴在玻璃表面上所呈現的撥水角度可達 107 度的高水準表現。

水珠越飽滿渾圓表示疏水疏油塗層效果越好。

3. 超薄厚度、精巧切邊,可相容各種保護殼
Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼雖然不是做到 3D 滿版,但已經能夠做到給螢幕完全覆蓋的防護,厚度極薄只有 0.23mm ,側邊保留足夠的內縮空間,可相容於絕大多數的市售保護殼套(除了防水殼,因為卡太裡面)。

4. 觸感更滑順、觸控更靈敏
之所以這款 Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼在名稱上掛了 Gaming,原因在於它採用新式蒸鍍法突破抗指紋層耐久度的極限,且人造藍寶石玻璃本身介電係數是一般強化玻璃的3倍以上,能有效獲取更高的觸控螢幕敏感度,提供相較於一般保護貼更流暢的觸感與更敏捷的觸控感應能力,能夠滿足喜歡打手游的重度玩家在控制反應能力上的需求。

5. 獲得 GIA 認證的人造藍寶石
藍寶石不是只有自己嘴上講講就算,這款保貼獲得寶石權威鑑定單位 GIA 的認證,鑑定此為人造藍寶石。(This is a man-made sapphire and has been produced in a laboratory.)

Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼如何製作?
imos 領先台灣其他廠商與廣東富源科技股份有限公司合作,成為第一家正式推出藍寶石玻璃材質保貼的廠商,首波推出 iPhone X / XS / XS Max / XR 專用螢幕保護成品,首先帶大家從膜斯密碼西門旗艦店特別設立的展示櫃中瞭解一下藍寶石玻璃保貼的主要製作過程。

在膜斯密碼西門旗艦店中展出了一顆重達 100 公斤的藍寶石晶錠,晶錠採用氧化鋁為主要材質來進行「長晶」,光這個原材料晶錠市價高達 30 萬。

接著取其最澄淨無瑕的中心位置切型成晶磚。

晶磚更進一步地切成毛胚,然後採用雷射來切割出符合手機螢幕外觀的形狀。

雷射裁切後的毛胚須進入打磨程序,包含銅拋與化學拋光等手續,讓它成為最終我們看到晶亮透明又滑順的模樣。

這裡也附上藍寶石玻璃保貼的製作過程大公開影片讓大家瞧瞧這款保貼有多「搞剛」:

這次與 imos 合作的這家廣東富源科技股份有限公司也是大有來頭,這家公司成立於 2011 ,本身具備有研發、生產大尺寸高品質藍寶石材料的能力,公司科技實力雄厚,採用世界領先的 HEM 熱交換法長晶設備和改進技術,也是業內產線全產業鏈佈局的企業,並取得多項藍寶石應用等技術與設備專利,一流的設備,一流的人才,使公司在藍寶石長晶領域已達世界頂級水準。

Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼開箱 & 實貼!

這麼棒的藍寶石保護貼當然要來試試看,這次所推出的品項可適用的機型包含 iPhone XS Max / XS / XR / X 等,單片售價 2,880 元,略高於常見的康寧玻璃保貼,但保護性更高也讓人更安心些。

在 Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼的盒裝上很清楚地寫明這款保貼的製作過程、特色與施工方式,消費者可以選擇自己買來貼或由店家施作,手殘如筆者當然還是直接把手機帶到膜斯密碼西門旗艦店來尋求專業人士的技術支援,我只要喝喝咖啡、吹吹冷氣就好,千萬不要衝動。

※建議大家還是交給專業的來,否則一不小心,就沒了…。

任何款式保護貼只要自行施工,就要自己承擔人為貼壞 / 貼歪導致整張保護貼最終失敗報廢的風險,DIY 人為造成保護貼本體產生不可修復的物理性破壞不是產品本身的瑕疵,當然就要後果自負。

在正式貼上 Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼前首先要做的清潔工作一定要徹底,否則任何一點灰塵、棉絮都將包進背膠中,使得不夠平整。

接下來將保護貼從背板上取下,以極快的速度對齊、貼合,讓背膠自然地吸附並黏貼在螢幕上再排除邊緣的空氣,這個部分就很考慮功力了。

在這次的 Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼上有以特殊調製的半透明油墨所印製的 imos 商標防偽標示,點亮螢幕實既不影響視覺也不影響手感,就在下圖紅圈中的位置,大家購買時也要認明喔!

imos 用戶回饋好康方案!

現在 imos 特別為老客戶提供原機舊片換新片優惠價,只要你目前所採用的是 imos 康寧玻璃系列保護貼產品,就算摔破了也請不要丟掉,直接帶到膜斯密碼就能以優惠價換貼新片,切記!一定要帶舊片!

除了原有的康寧玻璃換貼 64 折優惠外,如果你現在是使用康寧玻璃保貼想要升級成 Sapphire Gaming Glass 2.5D 藍寶石玻璃保護貼來呵護你的手機螢幕,目前也有優惠升級方案,可以用 79 折的優惠升級!(不含代貼費)

※保護貼舊換新方案限定更換同手機型號保貼,例如 iPhone X 保貼一定只能換 iPhone X 的,無法換成 iPhone XS Max,但只要同樣手機型號,2.5D / 3D / 藍寶石皆可選換。

目前全台膜斯密碼門市皆可提供 imos 優惠方案更換服務,但若是其他 imos 經銷店家請先電話詢問,以免白跑一趟。

膜斯密碼營業據點一覽

膜斯密碼(西門旗艦店)
萬華區西寧南路32號(近捷運西門站 6 號出口)
預約專線:(02)2381-5501
營業時間:星期一 ~星期日 中午 12:00 -晚上09:30

膜斯密碼(台北忠孝店)
地址:台北市大安區忠孝東路四段223巷10弄12號
TEL:02-27733223
營業時間:星期一 ~星期日 pm12:00-pm9:30

膜斯密碼(桃園站前店)
服務地點:桃園市長壽街9號之6
預約專線:(03) 3377-222
營業時間:星期一 ~星期日 中午 12:00 -晚上09:30

膜斯密碼(新竹西大店)
服務地點:新竹市北區西大路476號
預約專線:(03)522-4998
營業時間:星期一 ~星期日 中午 12:00 -晚上09:30

膜斯密碼(台中公益店)
服務地點:台中市西區公益路155巷5號
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營業時間:星期一 ~星期日 中午 12:00-晚上 09:30

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營業時間:星期一~星期日 中午 12:00-晚上 09:30

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資料來源:https://www.kocpc.com.tw/archives/248784

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iPhone XR、X、XS哪台CP值最高?「中肯解析」6大重點實測,看完這篇就不用再糾結!

iPhone X、iPhone XS、iPhone XR這三款讓最多人糾結的機型,《數位時代》以六大面向實測解析。

以10週年紀念版iPhone X延伸,蘋果今年一口氣發表了三支新iPhone,其中規格頂天的iPhone XS系列——XS和XS Max已於上個月底正式開賣,但觀察在各通路的反應,熱度似乎無法和過往比擬。

根據通訊行向《數位時代》透露,XS系列市場反應冷淡的原因,一來是消費者認為和去年發表的X相比創新點少,反而想趁此購買停產,市價卻下調的X;二來則是價格太高,讓猶豫期拉長;第三點,也是最重要的一點,消費者們正在等待「中階版」的iPhone XR。

iPhone XR這一支被外界直指「賣相最好」的新iPhone,於19日剛剛開放預購、26日正式開賣。

天風國際證券「地表最強蘋果分析師」郭明錤指出,即便10月底才開賣,但預估今年第4季iPhone整體出貨量為8300萬支,其中XR有望達3800萬支;而到了明年第1季,儘管預估iPhone整體銷量下滑至6000萬支,但XR熱度將越演越烈,XR占比將達約50%、XS為35%。

XR真的那麼神,如外界所說CP值超高嗎?還是該砸重本,入手最頂規的XS?

或者趁著X降價,買這一支看似相差不大的機種?究竟哪一支最值得購入,《數位時代》從六大面向解析。

1. 售價:XR最便宜可選128GB,X降價5千但貨源緊缺

XS系列,無疑是蘋果推出史上最貴的手機。

而其中XS的定價和X在去年推出時基本相同,64GB版本售價3萬5900元、256GB為4萬1500元,但今年卻一口氣把最大容量拉到512GB,此版本售價飆至4萬8900元。

而螢幕更大、續航力更長的XS Max,因為有了512GB版本,也讓售價最高至5萬2900元。

至於去年推出的X,在XS系列於蘋果官網上架後,便隨即「被下架」,官網不再販售,確定停產,雖然授權經銷商也已經陸續停售,但在網購通路、通訊行仍可購入,只是「賣一支少一支」,貨源緊張。

通訊行透露,X自今年1月起市價逐步下調,256GB定價4萬1500元,到今年9月新機發表前價格已降至低點,約為3萬5000元上下,而查詢PChome 24h購物,該本版售價為3萬6788元,相較原價仍是降了近5000元。

至於XR,當是3支iPhone中最便宜的機種、售價2萬6900元起,值得注意的是,XR容量版本卻分為64GB、128GB、256GB可選擇,最適中的128GB在X和XS系列中卻不曾出現,似乎成為蘋果「中階版」iPhone才特有的選擇,也是吸引消費者的一個誘因。

2. 螢幕:Super Retina確實優秀,XR輸了一大截
即便3款iPhone都是全螢幕瀏海機,但在螢幕上,卻是XR跟X、XS系列差別最大的一點,也是最吃虧的一點。

XS Max擁有iPhone史上最大的6.5吋螢幕,XS則是5.8吋,採用的皆為「Super Retina螢幕」,對比度最大值達1,000,000:1,解析度則為485ppi(每英吋畫素);而X的螢幕規格和XS完全相同,也是蘋果第一次把OLED面板用在iPhone螢幕上,去年亮相時寫實鮮豔的色彩就讓人印象十分深刻。

不得不說,Super Retina螢幕成色真的相當漂亮。

而XR螢幕大小雖然介於兩者之間、為6.1吋,但採用的卻是傳統的LCD面板,官方並取了一個新名字為「Liquid Retina」。

該螢幕解析度為1792×828像素、326ppi,和iPhone 8 Plus相同對比度為1400:1,且不支援Full HD(1080p)、也不能使用3D Touch,和前兩者相比確實差了一大截,但介於XR還沒有實機亮相,等上市後不妨到通路親自體驗效果,看看自己究竟是否能接受。

XR螢幕採用LCD面板,因技術問題,讓這塊全螢幕的邊框相對XS粗很多。

3. 外型:三支都是玻璃機背,質感不會太差
XS系列和X,在外型設計上幾乎一模一樣,或許這也是XS沒有讓消費者耳目一新的原因之一。

機身正面、背面都為玻璃材質,而邊框則是同色系、更耐用的醫療級不鏽鋼邊框,整體設計精美,但也增加了重量。

而去年X推出時,只有銀色、太空灰兩色,今年XS還增加了一個全新的金色,也是截至目前各通路XS賣得最好的顏色。

XS系列代表色就是金色了,在不同的光線下有不同的折射效果;而在XS和X身上,雙主鏡頭也開始採用直立式設計。

喜歡色彩鮮豔的消費者,XR的選擇更多,但令人意外的是,台灣大哥大和遠傳電信都指出,截至目前黑、白兩色最多人預購。

而XR可選擇的顏色豐富,共有黑、白、藍、黃、紅、珊瑚六色可選,讓人不禁想到2013年發表的iPhone 5c(c應該意為colourful),但XR的機身材質卻不是當年的聚碳酸酯外殼,而也是採用玻璃機背、邊框則為同色系的鋁金屬材質,無論如何有玻璃機背加持,整體質感也不會太差。

4. 晶片:A12跑分大獲全勝,XR和XS Max只差3600分
看完了最客觀的價格、最主觀的外型,現在來審視「內涵」——效能表現究竟如何?

iPhone一年一出新,便會換上一顆新的「心臟」,但過去在發表會時,蘋果談到新晶片總是輕描淡寫的帶過,但今年卻花了非常多的時間、非常大的篇幅來介紹XS系列、XR都採用的A12 Bionic新晶片,成為新機的一大重點。

A12 Bionic被蘋果視為今年三支新iPhone,最重要的變革之一。

蘋果官方指出,和X搭載的A11 Bionic相比,A12速度提升15%、節能效果及圖形處理能力則都增加了50% ,而在「神經網路引擎」上,從A11的2核心提升至8核心,每秒運算速度從6千億次,提升至5萬億次,在AI輔助拍照、AR體驗時會「特別有感」,但真的有那麼神嗎?真的能幫今年的新機加很多分嗎?

即便XR還沒上市,跑分App安兔兔已經找到一項來自立陶宛的XR分數,揭曉為342970分,在9月iOS裝置跑分總榜上,第一名為XS Max為346406分、第二名則為XS共343908分,XR跟兩者的差距實在很小;至於採用A11的的X則落後一大截,分數為223830分,位居第六。

採用A12晶片的裝置和其他裝置相比,在安兔兔跑分,分數拉開了一大截。

可想而知A12的厲害了,這也造就儘管XR某些功能、設計不如XS也不如X,但單單這一顆晶片配上「比較低」的售價,就讓CP值大幅提升。

5. Face ID:XS比X更快,錯誤率更低
三支iPhone都徹底跟Home鍵、Touch ID說拜拜,靠「密碼」或是最關鍵的「Face ID」來解鎖手機、下載App、進行Apple Pay支付。

Face ID的運作是由前置的「原深感測相機」所搜集的相關數據開始,感測器會讀取用戶的面孔構成特徵,然後和A12晶片的「安全隔離區」所保護的資訊相互比對來執行。

鑑於A12和A11晶片效能的差異,蘋果官方稱「XS Face ID的解鎖速度更快」,在實際和X進行測試比較後,發現確實更快一些、錯誤率也比較低,至於XR搭載的前置鏡頭A12晶片和XS相同,理應來說,XR的表現也跟XS一樣。

在iOS 12中,Face ID可設定兩張臉孔,可以上同一個人,也可以是不同人。

值得一提,當Face ID去年問世時,官方表示Touch ID失效概率是5萬分之1,Face ID則是100萬分之1,但使用時畢竟有手持距離、角度的問題,總有失敗的時候。

在iOS 12釋出後,原先Face ID只能設定一張臉,現在可以設定兩張來「加強辨識」,前提是兩張臉都是同一個人,而且最好在不同環境、狀態下分開設定。

蘋果也建議,當用戶解鎖失效時不要急著「一試再試」,建議當下輸入密碼解鎖,讓手機知道「剛剛那張臉就是你本人」,透過機器學習認識剛剛解鎖的環境、那個環境下的你是什麼樣子,一次次學習,成功率便會越來越高。

6. 相機:多圖實拍,XS贏X太多!
由於XR尚未釋出,並沒有實際試拍照可參考,但就鏡頭配置來說,也是和X、XS差別很大的一點,雖然三支手機前置鏡頭規格都相同,皆可拍700萬像素相片,但在主鏡頭上,XR只有一顆1200萬像素鏡頭,XS系列、X卻都有一顆1200萬像素廣角鏡頭、一顆1200萬像素長焦鏡頭。

最大的不同,就是在拉長焦距拍攝的「變焦照」上。XS系列和X皆可拍出兩倍光學變焦、最大10倍數位變焦的照片,而XR只能拍出五倍光學變焦照,也就是當你把畫面放大時,畫質都會有所流失、模糊感明顯,但慶幸的是,XR就算只有一顆主鏡頭,透過系統運算仍有「人像模式」,可拍出散景效果的景深照,但具體效果會不會和有兩顆鏡頭的XS差很多,得等實機釋出才能見真章。

XR就算只有單主鏡頭,但也有「人像模式」,可拍出主體清楚、背景模糊的景深照。

那麼,同為雙鏡頭的XS Max和X,拍照又差在哪呢?

智慧HDR
過去,X拍照時有「自動HDR」,會優化畫面的明暗呈現;而XS系列則升級為「智慧型HDR」,透過更快的感光元件、強化的ISP以及AI演算法,會自動豐富照片亮部與暗部細節,讓顏色更漂亮。

散景和景深調整
兩支手機前後鏡頭都有「人像模式」,而XS新的「景深」功能,在拍攝完後可調整景深模糊程度,光圈範圍可從f/16調整至f/1.4,官方也稱景深的「散景」效果會更細緻。

以下為X與XS Max,在不同環境下的實際拍攝照片對比:

陰天窗外景色。(左為X攝、右為XS Max攝)(數位時代提供)

夜景拍攝。(左為X攝、右為XS Max攝)(數位時代提供)

在略為逆光的環境下以「人像模式」拍攝物體,很明顯XS Max整體光線更充足一些。(左為X攝、右為XS Max攝)(數位時代提供)

用主鏡頭的「人像模式」拍攝人物,不僅人物臉色有所修飾,從人物身後背景天空的顏色就非常直接地看出,「智慧HDR」自動潤色能力有多強。

用前置鏡頭「人像模式」自拍,XS Max確實散景效果更細膩,且臉部潤色修飾非常明顯,甚至可以說是「美顏」也不為過。

除此之外,由於XS系列相機感光元件提升、有了更多的Focus Pixels,讓⾃動對焦速度也變快,在實際拍照時這一點非常明顯,而所有拍照功能的升級,得要歸功於A12晶片的效能、運算能力提升,XS系列拍照確實比X強得多。

結論:XR真的CP值最高,X較不建議購入
由於XR部分功能沒有實機、無法測試,暫時不能完全下定論,但就A12配的規格、整體效能運行上,XR真的是三支iPhone中CP值最高的一款,尤其有最適中的128GB版本,售價不到三萬元,但若單顆主鏡頭的拍照、螢幕效果有疑慮,建議仍先等實機釋出後再做決定。

若需要一切都是「最高規格」的果粉,XS整體表現十分優秀。

但考慮到價格,除了搭配電信資費購買外,蘋果直營店、授權經銷商如Studio A、燦坤、德誼數位皆有「舊換新」方案可參考。

至於iPhone X,即便市價下跌,但一顆A11晶片就讓整體跑分、拍照、Face ID效果都輸了一大截,較不建議選擇此機型。

 

資料來源:https://www.storm.mg/lifestyle/560002

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iPhone XR 開箱評測-4

iPhone XR性能與其它手機比較

與iPhone XS相同,iPhone XR晶片也是採用全新的7奈米A12 Bionic,這顆是蘋果自己設計的,有64位元6核CPU,big.LITTLE設計,分成兩個叢集,一叢集兩顆是高性能的Vortex,另一叢集是四顆省電的Tempest,CPU控制器會決定要用哪一個叢集來執行工作,也可以讓六核同時運行。

與去年A11的Monsoon核心相比,A12的Vortex核心快15%,更省電40%,與去年A11的Mistral核心相比,A12的Tempest更省電50%。

A12 Bionic GPU 還首見的加入蘋果自己設計的四核GPU,Apple宣稱相較A11 Bionic的繪圖效能提升 50%,並支援Tessellation曲面細分、multilayer rendering多層渲染繪圖演算法,以及無損記憶體壓縮技術。

A12 Bionic還有升級版的Neural Engine類神經網路引擎,有八核心,每秒可進行八兆次的運算(A11 Bionic的Neural Engine則為六千億次),相容Core ML機器學習與智慧計算系統,能決定該由CPU、GPU、或NE(Neural Engine)來處理任務,以讓性能與省電最佳化。

先前在iPhone XS Max 開箱評測已有評測過A12 Bionic的性能,這顆晶片在iPhone XR的表現基本上相同,直到今日A12 Binoic仍然是市場上最快的行動運算處理器,即使華為宣稱他們最新的Kirin 980有多強,當遇上A12 Binoic時仍然輸一大段差距。

A12 Bionic性能強悍到沒有其它晶片可以比它厲害,我們認為只有明年的A13推出後,才會取代A12成為晶片性能王。

由於iPhone XR螢幕解析度比較低,對GPU演算力負擔較小,所以在下方GPU測試項目測出的影格數非常的高。

實際使用iPhone XR,它運行起來非常完美,在這個時間點來說,A12 Bionic性能強到過剩,即使到了明年或後年,它的性能仍然非常夠用,目前來說除了相機拍照或AR,基本上沒有什麼軟體需要「全速」的用到它完全的演算力。

如果要說有什麼美中不足地方的話,3GB RAM可能是未來會面臨的瓶頸,但iOS一向擅長管理記憶體配置,所以在未來幾年這不會是什麼問題。

蘋果今年還改良Face ID運作表現,TrueDepth相機模組與去年相同,但因為有更快演算力,A12 Bionic晶片上面的Secure Enclave更新與更快(它是一個獨立的協同處理器,負責,負責處理來自Face ID感應器的資料),連帶加快臉部辨識速度。

Face ID不像有些以2D相機為基礎進行臉部辨識系統的手機那樣辨識速度那麼快,但仍然很快了,尤其當你考量安全性更甚於速度時,Face ID才是更好的方案。

大部份情況當你使用FaceID掃描你的臉部進行app授權或Apple Pay付款時,螢幕會出現Face ID解鎖小圖示,此過程很迅速不超過一秒,由於它的安全性高,你可以放心的透過Face ID進行Apple Pay或應用程式的各項授權,它也比指紋辨識方便,因為你不需要有移動手指這個動作,使用Face ID只要拿起手機,看一下螢幕,解鎖,就這麼簡單直覺。

Face ID現在也變得更可靠了,進行解鎖時我們幾乎沒有遇到問題,即使是躺在床上或是戶外太陽很大情況下,它都能辨識成功。

iOS 12還可以讓你註冊第二組臉(可登入錄不同人的臉,但為了安全考量,不建議這麼做)。

iPhone XR 拍照表現

iPhone XR背部配置單顆鏡頭,1200萬畫素,光圈f/1.8,光學防震,四顆LED閃光燈(雙色調),支援4K@60fps錄影。

前鏡頭是蘋果的TrueDepth相機系統,700萬畫素,光圈f/2.2,支援1080p@60fps錄影。

雖然背部只有單顆鏡頭,但iPhone XR仍然有保留人像拍照模式,它這顆1200萬畫素鏡頭其實與iPhone XS、XS Max的1200萬畫素同一顆。

iPhone XR的人像模式運作方式與在iPhone XS或其它雙鏡頭iPhone的運作方式不同,iPhone XR人像模式比較類似Google Pixel 2與Pixel 3,所使用的景深資訊是透過從感光元件上每個像素針對同一場景截取兩組不同觀點/角度的影像資訊創建而來,接著相機程式會接手使用AI與機器學習來分離人像主體與背景,並修飾邊緣讓主體與背景的分離效果可以更自然。

iPhone XR人像模式另一個不同地方在於它只使用主鏡頭,因為它也只有一顆主鏡頭而已,不像其它擁有雙鏡頭的iPhone是用長焦鏡頭輔助進行人像拍攝的。

最後,iPhone XR的人像模式只能用來拍攝人物,只有當程式偵測到有人在取景框內的時候(更精確的說是偵測到人臉時),人像模式才會作動。

由於它靠的是人類特徵AI演算法,所以iPhone XR的人像模式並不適合拍攝物體甚至是人物的背景,這部份iPhone XS與Pixel 3是可以做到的。

明白有著上述差異,我們馬上來看看iPhone XR人像模式與iPhone XS、Pixel 3比較吧。

以下三張照片拍攝時我們儘可能的讓被拍攝人物有「相同面積」的對焦區域,以呈現更客觀的結果,所以使用三台手機拍攝時,拍攝者有前後調整距離。

iPhone XR • Pixel 3 XL • iPhone XS

稍後會談到人像模式效果的品質,但首先先來把重點放在視角上,在三款手機當中,iPhone XS人像模式拍出的照片明顯看起來最好看而且人物看起來也最討人喜歡,它的長焦鏡頭需要我們離被拍攝人有最遠的距離,藉此減少失真,此外,由於長焦鏡的FoV比較窄,所以捕捉到背景範圍也最小,這樣可以讓人物更有主體感(畢竟人像照片的主角是人,而不是後面的背景)。

整體而言,iPhone XS人像模式拍出來的照片看起來才是最接近一款具有長焦鏡頭拍出照片該有的水準,是最有說服力的。

Pixel 3 XL的FoV在三台手機中算第二廣,畫質大致而言也排第二,技術上它也是使用單顆鏡頭來做人像模式,但Google有應用數位裁切,讓相片模擬長焦鏡頭,但還是沒有iPhone XS好。

拿iPhone XR拍攝時,我們必須距離被拍攝的人最近,因此有「桶型失真」情況,因為廣角鏡通常用來拍攝風景,所以當廣角鏡頭距離主體太近時就會發生桶型失真,也因此讓成像表現在三款手機中變成最差,很容易看出它是手機拍出來的水準。

然而我們並沒有說廣角鏡頭對人像拍攝完全沒有用,它能提供較廣視角的樂趣以及它所帶來的機會,例如長焦鏡頭拍攝人物時,拍攝者與被拍攝的人之間距離要拉長,但廣角鏡頭就沒有這樣限制,所以在某些情況使用iPhone XR進行人像拍攝反而有優勢。

此外在低光源環境下進行人像拍攝時,由於iPhone XR是利用1200萬畫素鏡頭進行,它的感光元件比iPhone XS長焦鏡頭好,光圈也比較大,因此相片看起來會更好看。

由於上述三張示範照片拍攝的環境條件類似,所以有獨立長焦鏡頭的iPhone XS較佔優勢。

沒有長焦鏡頭意謂無法做2倍光學變焦,說實在的,當光線條件不理想時,除非你透過第三方程式強制啟用,否則長焦鏡頭是不會作動,變得無用武之地。

但如果當光線條件允許時,它拍出來的照片就真的比數位變焦好。

iPhone XR的數位變焦表現中等,Pixel 3、3 XL的「Super Res Zoom」數位變焦相片畫質很細膩(見以下相片)。

使用iPhone XR做數位變焦時,觀景窗沒有2x變焦按鈕也沒有提示現在變到幾倍了,只能透過兩指向外滑動大致抓了一下2倍,相較之下Pixel 3 XL在觀景窗中連點兩下就可以進行2倍變焦。

影像品質部份,iPhone XR背部主鏡頭與iPhone XS的背部主鏡頭同一顆,都有光學防震,拍出來的影像品質幾乎相同,但iPhone XR看起來的銳利度比較高,而且細節足夠,雜訊控制的很妥當,曝光表現佳,對比好,相片接近實景,這樣的好處是方便我們後製(例如在電腦用Photoshop修改)時比較有彈性。

顏色的話也是不錯,iPhone手機拍出來的照片在顏色上一向會讓人一眼就認出這是iPhone拍出來的,尤其在膚色會有橙色色調,看起來不是特別的討喜,還好,與去年的iPhone相比,iPhone XR的這種情況有比較輕微了。

此外。去年之前的iPhone在拍照時色調會明顯偏暖色調(有時還會傾向綠色調),以致於照片整體看起來呈現一種淡黃色的情形,在今年的iPhone也都有相當程度的改善。

整體來說,2018年的iPhone在拍照的顏色表現真的好,而且這三款iPhone仍然是市場上唯一有支援廣色域的手機,所以如果你的電腦顯示器與系統(例如Windows 10)有支援DCI-P3,那麼相片在電腦上面觀看時將會發揮DCI-P3帶來的效益,有很真實的與出眾的色彩範圍,尤其在紅色區域的表現上真的很棒。

2018年式iPhone照相鏡頭最主要的改良在於動態範圍,就像Google,蘋果現在也應用廣泛的圖像堆疊技術,拍照時會前後各取一張低曝光與高曝光的影像資訊(以較低曝光值截取到的影像,亮部區域不會過曝,讓亮部區域有更完整的影像細節,以較高曝光值截取到的影像,軟體演算會拉高曝光值來提升暗部區域的細節),最後創建出一張兼具亮部與暗部細節的照片。

新的智慧HDR功能則是比前一代iPhone的HDR更活躍主動,幾乎每一張照片都會啟用此功能,即使影像中只有一小部份區域的亮度太高(例如明亮的小窗戶),HDR還是會介入並且修複該區域,讓這個區域的影像不致於過曝。

在某些店內有霓虹燈的商家拍照時,可看到如下圖所示,桌面與地板反射霓虹燈的區域有奇特的斑點,希望蘋果可以在未來的照相軟體更新修正這個問題。

回到人像模式的討論,與iPhone XS相同,iPhone XR也有Depth Contro景深控制功能,讓你可以拍照後再調整背景散景的強度,這個功能類似在Galaxy Note9所看到,但三星是透過調整高期模糊(Gaussian blur)達成,蘋果則是採調整鏡頭模糊的方式,會比較接近光圈與自然鏡頭模糊所創造出的效果。

控制轉盤還有「f」刻度所以你可以明確的調整到想要的模擬光圈值。

人像模式預設的光圈值是f/2.8,你可以調的範圍可從f/1.4至f/16。

以下四張圖片分別是f/1.4、f/2.8、f/5.6、f/16拍出來的,我們覺得f/5.6最恰到好處,因為這個光圈值拍出來的照片背景虛化程度不像f/2.8那麼的明顯;f/2.8看起來「人工感」比較明顯,較容易看出這是經過軟體演算模擬出來的背景模糊。

儘管只有單顆鏡頭,整體而言iPhone XR人像模式拍出來的效果還不錯。

與Google一樣,蘋果在此也用上機器學習,成像結果如果說還有些不完美,但在某些時候是真的很好囉。

如果不是為了照片可以看起來不一樣,以及長焦鏡頭帶來的2倍光學變焦,說實在的真的會讓人覺得是否有第二顆鏡頭的必要。

談到iPhone XR拍照表現,難免定會與今年的Pixel 3相互比較,在測試中,我們發現這兩款手機的拍照差異很小,相片看起來幾乎相同,只有在動態範圍的處理與顏色這兩點有些差異;Pixel 3相片看起來的曝光度比較低,因此在亮部區域有比較好的層次,但代價就是陰影區的細節變少了,此外Pixel 3的對比度較高,色彩上Pixel 3趨向「涼爽」中帶有洋紅色調的白平衡,至於iPhone則是有較高的曝光值,對比度就反而稍低,色彩上偏向暖色調中帶有一些綠色的白平衡。

當Pixel 3拍出來的照片與iPhone XR放在一起比較時,Pixel 3的照片會比較生動,但透過軟體後製我們也可以輕易將iPhone XR相片調整成像Pixel 3的樣子。

影像細節方面,iPhone XR與Pixel 3 XL也是相近,但Pixel 3 XL傾向把銳利度調更高,藉此有助於讓影像更生動,iPhone XR的相片看起來就比較接近實景。

不得不說,iPhone XR與Pixel 3 XL拍出來的相片水準非常相近,覺得哪一個比較好看因人而異。

光看照片若沒有標出哪一張照片是哪一台手機拍的,不要說是我們,就連手機玩家也不容易判斷出來,重點是,兩款都可以拍出很出色的相片,在手機中都算是頂尖的。

iPhone XR前鏡頭自拍表現

與iPhone XS相同,iPhone XR的前鏡頭仍然是700萬畫素,光圈f/2.2。

雖然不是我們所看過的手機中最好的,在光源良好的條件下,iPhone XR前鏡頭拍出來的相片保有大量的細節,對比與色彩都很好,雖然曝光會依據人物進行調整,但智慧HDR會去修正背景中的畫質細節。

此外,由於A12晶片性能更好,現在也能讓前鏡頭有智慧人像模式功能拍出前景深效果照片,影像品質還不錯,主體與背景分離處理得很棒,而且可以在拍照後再調整景深。

iPhone XR錄影表現

iPhone XR錄影支援4K@60fps與4K@30fps兩種模式,如果你選4K@30fps,它會有更寬廣的動態範圍,之所以會如此是因為雖然你選4K@30fps,它實際是以每秒60fps截取影像,但每個第二張影像會使用不同的曝光值來截取影像資訊,然後再合併為一張,形成 60/2=30fps,所以才會有更佳的動態範圍,此外30fps還支援數位防震。

2018年iPhone才新加入的功能還有錄影時支援立體聲錄音。

有趣的是,今年Pixel 3的錄影也開始加入立體聲錄音。

如同我們在本篇評測一開始所講的,iPhone XR可以說是今年三款新iPhone中最有趣的一款,文章整理至此我們仍然覺得確實如此,它有iPhone XS、XS Max 95%的功能,但售價郤只有它們的75%。

讓iPhone XR之所以可以稱為iPhone XR在於它同樣有強悍的A12 Bionic晶片來運作系統,讓用戶獲得與iPhone XS相同的軟體使用者體驗,這顆晶片的性能足以讓iPhone XR在接下來幾年內維持著順暢速度感與性能來應付軟體的升級。

相機使用體驗也是很類似,它的前鏡頭與iPhone XS的相同,背部鏡頭也與iPhone XS的1200萬畫素鏡頭同一顆。

經由iPhone XR拍攝的相片與影片看起來將會與iPhone XS、XS Max拍攝的相同。

其它與iPhone XS相同的規格還有喇叭配置、Face ID系統、雙SIM卡功能(一張實體SIM + eSIM)、無線充電。

iPhone XR有六種顏色選項,待機時間比iPhone XS、iPhone XS Max長。

至於那少掉的5%功能是iPhone XR的螢幕不是AMOLED,防塵防水等級低於iPhone XS一級,並且沒有長焦鏡頭所以無法做2倍光學變焦,以及沒有3D Touch。

另外,iPhone XR的機框是鋁合金材質,關於這點的看法就比較主觀了,而且並非所有人會去在意或是注意到它。

iPhone XR的厚度也比較厚,重量也比較重,但有較長的電力續航。

最後,與iPhone XR相處一個星期後,它提供的是很完整iPhone使用者體驗,沒有那種被東切西切將就的感覺,對於大部份的消費者來說,這是一款今年可以考慮入手的iPhone,你可以用較低的價格享受到如同iPhone XS、XS Max的操作體驗。

當然,如果你希望能拿更好的,那麼iPhone XS仍然存在你所在乎的功能,但iPhone XS、XS Max不再是人們購買iPhone時預設的選項了,在我們來看,iPhone XS算是升級版的iPhone XR,但iPhone XR不是低價版的iPhone XS。

即使你預算足以購買iPhone XS,我們反而還是會建議再多看XR一眼,入手它可以讓你把省下來的錢用來購買12W或18W的充電器、轉接線。

 

資料來源:http://sibhaca.pixnet.net/blog/post/222923244-iphone-xr-%E9%96%8B%E7%AE%B1%E8%A9%95%E6%B8%AC

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iPhone XR 開箱評測-3

iPhone XR 電池續航表現

iPhone XR電池容量2942 mAh,iPhone XS有2658 mAh,iPhone XS Max有3174 mAh。

雖然iPhone XS Max電池容量很大,但它必須應付自身大尺寸OLED螢幕,iPhone XR反而是這次三款iPhone中有最長的電池使用時間。

實測的結果顯示,iPhone XR確實有很棒的電力續航,粗步估計螢幕亮起總時間有六至七小時,使用時間約可達20至22小時。

我們拿手機拍照、導航、上社群網站、打電話,一般使用量下經過一天下來手機還剩15%電力。

你可以放心的使用它,除非你是重度使月者,否則是不用擔心iPhone XR一天結束前就沒電。

2018-11-2更新:補充實驗室的綜合耐久測試數據,iPhone XR得到78小時,各別項目部份,iPhone XR的3G連續通話有15小時又3分,網頁連續瀏覽有13小時又4分,影片連續播放有15小時又8分,影片連續播放能有這樣的時間算很出色,網頁連續瀏覽時間也比iPhone XS Max長。

註:綜合耐久測試是在充飽電後,手機每天通話一小時、瀏覽網頁一小時、影片播放一小時,然後將手機放在一旁待機,接下來每一天再做同樣的測試,直到電池沒電為止,此測試是手機在開機狀態下進行,如果你上網的時間多一點,很少打電話或是看影片,那麼還可以進入此頁做調整,例如把上網調至2小時,通話與影片播放調至0分鐘,就可看到iPhone XR的電池續航會根據你的調整而變化,其它手機電力續航表現也在此,方便大家做更全盤的比較。

iPhone XR在影片連續播與網頁連續瀏覽時間都比iPhone XS Max多出兩小時,所以若你常拿手機看網頁或是影片,iPhone XR會讓你滿意的。

iPhone XR 電池續航表現

iPhone XS Max 電池續航表現

由於內附的充電器只有5W,如果你習慣晚上睡覺前接上充電器幫手機充電並充整晚,那麼5W的充電器夠用,要將iPhone XR充飽電需要整整三個小時,而且慢慢充也可以讓電池的壽命用久一些。

但如果你偶而需要在短時間內將手機充飽,那這個5W充電器的充電效率就真的太慢了,因為充電一小時電力才恢復40%,我們建議額外購買12W(新台幣590元)或是18W(新台幣990元,需額外購買USB-C對Lightning連接線,售價590元 )的充電器,充電速度會明顯變快。

除了有線充電,你還可以透過無線充電來幫iPhone XR充電,目前10W的無線充電相對來說算「快」的了,但無線充電底座售價不便宜,所以要嘛就是用5W有線充電充整晚,要嘛就是手機沒用時就接上充電器替iPhone XR充電,讓電力常持在滿格或充足的狀態,手機現在都有防過充保護。

軟體
iPhone XR出廠預設iOS 12.0.1,整理本篇時12.1.1已釋出,在iPhone XS Max 開箱評測時已介紹到iOS 12,基本上,iPhone XR的在iOS系統操作體驗與最貴的iPhone XS甚至是五年的iPhone 5s是類似或相同的。

iPhone XR與iPhone X系列與其它代iPhone主要的差異在於新的手勢操控介面,雖然蘋果不算真正第一家採用手勢操控介面的手機廠商,但放眼市場目前沒有一家廠商能夠把這個功能做得如此簡單易用,完全以手勢操控為基礎,圍繞此基礎建構出各項應用功能,而不是作為備用方案,可有可無的功能。

桌面 • 螢幕解鎖,向上滑動才可進到桌面

控制中心

小工具(在最左側的頁面)

iPhone X、XS、XS Max、XR解鎖方式都是當你拿起手機時螢幕會被喚醒,此時做向上滑動手勢,Face ID會完成掃描你的臉並進到桌面或是上一次停留的操作視窗。

如果你只是想檢視是否有各app的未讀訊息或查看目前時間的話,那只要拿起手機喚醒螢幕,不要做向上滑動手勢,讓Face ID幫你解鎖即可,此時除非你要進到桌面或開啟某app,再向上滑動或是點擊該app的訊息通知即可。

大部份有臉部辨識功能的手機都是辨識成功後不需再做向上滑動手勢就可進到桌面,iOS需要向上滑動這個操作有它上述的優點,而且蘋果還加入另一個貼心功能,當手機辨識臉部確認是你本人時,它還會知道你是否有在凝視螢幕,如果有的話訊息通知才會展開,否則只會維持收納狀態,只露出app名稱與傳送者是誰。

解鎖後開始操作系統時,在任何一個地方做向上滑動可以回到桌面。

向上滑動並停止則顯示目前開啟的app,這時可以左右選擇看要回到哪個app的視窗去,在iOS 12你可以在此關閉各別程式。

在app裡,你可以做「從左側邊緣做向右滑動」回到上一個畫面。

如果你快速切換回到前一個/下一個app,類似電腦的Alt+Tab,只要在下方橫條做水平左或右滑動。

撥號程式 • iMessage • 世界時間

備忘錄 • 日曆 • 音樂

手勢操作在iPhone XR、XS、XS Max、X首見,這個從頭到腳打造的互動UI有流暢的轉場動畫,配合強悍的硬體規格,在像絲綢般60fps的更新率有著柔和順暢的淡入淡出效果。手勢操作的設計很直覺,一旦你學習上手後,會覺得這樣的互動方式很迷人而且習慣它的存在,喜歡這種人機互動的程度甚至會讓你拿到其它手機時,會想用此操控邏輯來使用操作。

另外,為了讓系統操作更便利,軟體與硬體在其它方面也有「幫忙」到,例如iOS 12就加入兩項很實用的功能,首先是第三方密碼管理應用程式與iOS 12的鍵盤的密碼自動填入功能整合,當你要登錄網站或應用程式需要填入密碼時,可以看是要帶入iCloud Keychain儲存的密碼,或是第三方密碼管理工具/程式所儲存的密碼,在此之前Face ID仍會快速的做一次確認是不是你本人,辨識過才會讓你挑選記憶好的密碼。

第二點是,當你收到簡訊驗證碼時,鍵盤會自動從簡訊內容挑出當中的驗證碼建議,你只要在上面按一下就能自動帶入並填到空白欄位進行相關驗證,不需要在簡訊程式與應用程式間來回切換,單純的停留在原本要你填入驗證碼的應用程式畫面,其它就交給鍵盤程式幫你處理就行。

在市場中,iPhone的螢幕觸控回饋機制可以說最好的,內部Taptic引擎能夠準確地模擬出按鈕按壓時所產生的震動回饋感。

在整個UI很多地方,iOS還恣意的使用細微的震動回饋來提高用戶使用者體驗,而這些震動回饋並不會讓你覺得擾人或在操作上分心。

iOS這些細微的改變/改良,流暢的手勢操控介面,加上強悍性能的硬體,在在讓所有的操作如行流水般的平順,讓人在iPhone XR使用iOS時有著非常心滿意足與使用者友善的體驗。

然而,儘管蘋果努力的在一些地方讓iOS變得更好用,但還是有很多地方有待改善。

例如當有來電時,來電畫面會「滿版」的佔滿整個螢幕畫面,此時若你不想接聽這通電話,你只能「望」著它,任憑它中斷原本你在做的事情(例如你正在瀏覽網頁)。

此外在很多app裡的音量調整列仍然佔掉很大空間,而且時常會擋到你原本正在觀看的畫面。

儘管你正專心的使用某app(例如看影片或是看網頁),電池低電量通知也會不識相的跳出提醒擋到你正在觀看的畫面。

Apple Watch,可在此調整Apple上的設定

計算機 • 錄音

檔案程式,可以新增第三方雲端服務,如Box、Dropbox、OneDrive、Adobe Creative Cloud、Google 雲端硬碟等,讓我們在此就可以存取這些雲端服務的資料

相簿 • iTunes Store

從右上角做向下滑動可以叫出控制中心。

由於iPhone XR螢幕蠻大的,如果你的手指不夠長,還可以隨時開啟單手模式來操作,這樣要單手呼叫控制中心會比較容易,開啟單手模式要先到「設定」>「一般」>「輔助使用」,將「螢幕上方觸控」開啟,之後在底部的橫條往下滑一下,就可以隨時啟動單手模式了

你可以在開啟某個檔案或連結時,手動指定要用哪個程式開啟,但iOS還是無法讓我們將某個習慣使用的app指定為預設開啟的應用程式(例如我希望所有網頁連結都用Chrome開啟,或是Siri搜尋結果頁使用Chrome開啟)。

使用者抱怨iMessage無法正常同步的情況還是沒有獲得解決。

iMessage介面變得有點複雜,功能塞太多以致使用者從來不會用到或根本不知道有這些新功能。

iOS 12還有些讓人摸不著頭緒或是沒有意義的功能,例如相機與Safari瀏覽器的設定居然要到系統的「設定」程式做調整,而不是程式自身的設定做調整,例如當你要調整拍攝解析度時,不是在相機底下的「設定」調整,而是要到系統「設定」程式選擇,此外當你選擇某個解析度時,前鏡頭與主鏡頭的解析度無法各別設定,你選的該解析度就是前後鏡頭會套用的選項,很奇怪對吧?

設定
選擇哪些功能要放在控制中心

Face ID與密碼設定,「Require Attention for Face ID」使用Face ID需要注視螢幕,關掉後當你進行臉部辨識時,眼睛不需要睜開也可以辨識成功

通知設定。

「Show Previews – 顯示預覽」可以設定預覽的時機,有「總是」、「解鎖時」、「永不」三種。

「Siri Suggestions – Siri建議」可讓我們將最常使用的app或日常會執行到的工作,透過一鍵執行或要求以Siri語音指令來執行,例如小編就設定一組請Siri撥Line電話給同事的捷徑,讓我可以直接說:「hey siri, 撥打Line給王小明」,就直接可以進行Line通話了

可以查看今天與過去7天的螢幕使用時間,以及檢視各app在過去一段時間所使用的總時數,螢幕亮起來幾次,各app有收到幾則通知

可以查看今天與過去7天的螢幕使用時間,以及檢視各app在過去一段時間所使用的總時數,螢幕亮起來幾次,各app有收到幾則通知。

在此可以設定某類app使用時間上限(分類是依據在App Store上的分類),例如我們設定一天只能使用社群類App一小時,時間快到時系統會先跳出提醒只剩5分鐘,時間一到時螢幕會反白並出現一個沙漏圖示,提醒你今天使用社群app的時間額度已滿,如果你仍然想繼續使用,是可以忽限這樣的提示並選擇「15分鐘後提醒我」或是忽略今天這個限制

Downtime – 停機時間,在此設定晚上10點至隔天早上7點,這段時間所有app會被鎖定無法用,要用的話可選擇延長15分到10點15分或是忽略今天這樣的限制

「Always Allowed – 永遠允許」設定停機時段仍可以繼續使用的app白名單

「螢幕使用時間」底下的「內容與隱私權限制」除了可以設定諸如地點存取、連絡人存取、日曆、提醒、相片、分享我的位置、麥克風的存取等,還可以透過建立密碼的方式防止別人到這裡亂改設定,甚至可以將「App內購買」設定為「不允許」,以防止小孩子拿到你手機付費亂買服務

電池使用狀況,在「Battery Usage – 電池用量」。

「Activity – 活動」透過柱狀圖顯示電池使用的時間,深藍色代表螢幕亮起的時間,淺藍色則是螢幕關閉時間,記錄可查看過去24小時或過去10天的,點選圖表還能檢視「總使用時間」與「開啟App的耗電量與時間」。

最下方「Battery Usage by App」可以查看每一支App的電池用量或是活動狀態,包括各款app讓螢幕亮起來顯示的時間,以及在背景中運作的時間

SOS緊急服務設定,可以長按側邊按鈕+音量鍵任何一按鈕來撥打緊急電話,或是連按三次側邊按鈕撥打(要把「Call with Side Button」開啟)。

「Auto Call – 自動通話」使用SOS撥打電話時,iPhone會自動撥打台灣的緊急電話號碼112,遇到緊急狀況時,如果所在位置收訊不佳,只要手機收發功能正常,不需特別哪一家的收訊範圍,只要有任何一家3G/GSM系統業者的訊號,就可以幫我們轉接警察局或消防局。

「Set up Emergench Contacts in Health – 設定緊急聯絡人」,緊急電話通話結束後,iPhone會傳送文字訊息提示緊急聯絡人,包括你目前的位置,而且在門進入SOS模式後的一段時間內,只要自己所在的位置有變更,手機還會更新資訊傳送給緊急聯絡人

對於還沒熟悉或是第一次接觸iPhone的人,iOS「設定」程式裡的項目多到會有點讓你覺得像迷宮,有時候會讓你找不到想找的功能究竟在哪裡,即使是iOS的老用戶有時也會一時想不出想要的設定在哪,建議這時使用搜尋來篩選可能會比較快。

蘋果仍然只提供5GB iCloud雲端儲存給每個Apple ID,對於有在備份的用戶而言,5GB真的不夠,更別說要拿iPhone XR做4K@60fps錄影。備份功能預設是開啟,所以若不想一下子就讓5GB容量爆掉,建議到「設定」> [您的名稱] >「iCloud」(或「設定」>「iCloud」)把相片備份選項關閉,如果你買64GB版本iPhone XR而且有大量在拍照或錄影,不妨可以付費贖買iCloud或Google的Google One,200GB的iCloud賣90元/月,100GB的Google One賣60元/月,200GB則跟iCloud一樣賣90元/月。

我們覺得小缺點並不會造成操作阻礙,但諸多缺點加起來就會形成困擾並且會對蘋果的努力扣分。

對於蘋果而言,他們如果有心要改善這些缺點是輕而易舉,但這個時間點他們似乎並不急著做這件事。

 

資料來源:http://sibhaca.pixnet.net/blog/post/222923244-iphone-xr-%E9%96%8B%E7%AE%B1%E8%A9%95%E6%B8%AC

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iPhone XR 開箱評測-2

螢幕表現

iPhone XR螢幕6.1吋IPS LCD面板,解析度1792×828,細膩度約326 ppi(與iPhone 8相同),但比Plus版本的iPhone的401 ppi以及iPhone X、XS、XS Max的458 ppi還低。iPhone XR的螢幕因為是LCD、有達到視網膜等級、有HD解析,所以蘋果給它取個名字叫作「Liquid Retina HD」。

廠商很愛取一些有得沒有的特殊名詞,雖然用來作為行銷宣傳,但消費者其實很難記得起來,蠻silly的。

螢幕的對比度有1400:1,支援DCI-P3廣角域以及蘋果True Tone技術,可以根據環境光源調整色溫。

iPhone XR螢幕沒有硬體支援Dolby Vision、HDR-10,此外也沒有3D Touch。蘋果官網提到的Dolby Vision與HDR-10,是透過軟體做到的。

經過實驗室的測試,iPhone XR的亮度有700 nits讓人驚豔。

相較之下,OLED面板的iPhone XS與XS Max,以及LCD面板的iPhone 8 Plus等其它大部份同樣是LCD面板的手機在最大亮度時測到數值都輸iPhone XR。

至於LCD面板的Mate 20有778 nits,LG G7 ThinQ戶外模式更是衝到900 nits。

iPhone XR亮度雖然有700 nits那麼高,但黑色像素的黑不會因此受到影響而拉高太高,維持在0.425,對比度則是1600:1,比規格表所宣稱的1400:1還要優異,可見蘋果在螢幕調校的功力也是很厲害的。

色彩準確度部份,iPhone XR的LCD得到的分數很棒,可以說是款色彩超準確的LCD面板,平均DeltaE獲得的數據與顯示所有sRGB內容測出的數據僅差0.6(如此小的差距幾乎可以忽略),有幾近完美的白色表現。

面板有如此出色的色彩表現,蘋果說iPhone XR的LCD螢幕可以說是達到業界領先的表現水準,事實上的確如此。

此外,經過適當的校準,蘋果還在軟體與硬體中融入色彩自動控制,意謂著除了有廣色域,iPhone XR可以用原生顏色參數資料顯示影像,用戶不需手動切換顯示模式。

這個螢幕的可視角度很廣,有IPS LCD該有的水準。在戶外環境下的螢幕亮度非常足夠而且閱讀起來很清楚。

iPhone XR的弱勢在於解析度;如果你是從較小台的iPhone升級上來的朋友,是不會有任何差異,但如果是從Plus尺寸的iPhone升級到iPhone XR的人,就會注意到iPhone XR的326 ppi比原先手中的iPhone 8 Plus/iPhone 7 Plus的401 ppi在銳利度稍微低一些。

對於大部份使用者來說,326 ppi的銳利度是足夠的,因為銳利度再上去的話,除非透過專業儀器測量,否則人類的肉眼是很難分辨再上去的銳利度到底差別在哪。

觀看iPhone XR畫面時,尤其閱讀文字,文字看起來非常銳利,只有在觀看影像與影片時,在iPhone XR上面的表現才會稍微「柔和」一點點。

再度重申,如果你是從iPhone 6s、7或是8升級到iPhone XR的朋友,iPhone XR的畫面銳利度看起來是一樣的,不會有什麼差異。

但平心而論,我們希望蘋果在未來新推出的iPhone可以逐漸把400 ppi以下的面板淘汰了。

蘋果的LCD螢幕可以說是業界裡最棒之一的,沒有什麼讓人抱怨的地方。

當然LCD的對比度與黑色像素的黑色表現本來就無法與OLED相比,但蘋果在螢幕色準調校並未因為是LCD面板而不佳,反而有讓人驚豔的水準,而且可視角度與亮度均令人滿意。

然而使用LCD面板的缺點就是邊框會比較厚(原因是下方需要置入背光模組),每天的使用iPhone XR時,邊框及瀏海頭並不會讓你一直注意到它們,然而當你觀看影片的話,邊框與瀏海頭就會讓你覺得怪怪的 – 邊框讓你有手機彷彿套上保護框的錯覺而影響觀看的體驗,此外全螢幕播放時,瀏海頭也會擋到左側部份畫面。

iPhone XR沒有3D Touch,然而不是很多人會用到這個功能,有些人甚至使用iPhone多年還不知道自己的iPhone原來有此功能,但是如果你是少數知道3D Touch用途的人,就會知道它其實可以節省我們許多時間,例如在控制中心裡某個功能按壓時會出現副功能選單,或是在Line的訊息按壓可以一窺訊息內容但狀態維持在未讀,或是輸入文字時在鍵盤空白鍵上按壓可以自由的移動段落文字中的游標。

沒有3D Touch意謂當你在桌面時,無法在各app圖示上透過按壓方式叫出對應的功能捷徑,只會進入移除應用程式的模式,你也無法在大部份應用程式裡透過3D Touch做互動操作,例如在Safari或郵件程式裡,在網址連結按壓可以預覽網頁內容。

此外,iPhone XR拿掉硬體支援HDR,但必須說的是,沒有全陣列局部調光(無法自主發光)的LCD面板是不適合HDR的,OLED或其它可以自主發光的面板才能發揮HDR的優點。

但iPhone XR還是有在軟體上支援Dolby Vision與HDR-10,可以在某些app如Netflix或是iOS內建的影片播放程式模擬HDR效果,讓你從iTunes或Netflix購買的HDR影片內容,透過iPhone XR軟體演算也能有類HDR的影像畫質。

iPhone XR觸控層支援120 Hz更新率,與iPhone X、XS、XS Max相同。

120 Hz更新率不是面板本身的更新率,而是觸控層的更新率。

iPhone 8/8Plus之前的都只有到60 Hz,iPhone XR的120Hz可以更快的處理與識別你的輸入,進而讓滑動或輸入文字時反應更快與更流暢。

蘋果的裝置在觸控面板的延遲表現一向很出色,隨著iPhone X、XS、XS Max、XR陸續提升至120 Hz後,幾乎達到零延遲的水準。

蘋果還有為螢幕加入螢幕誤觸防呆機制,當你播放影片時,你可以放心的將姆指放在螢幕邊緣,螢幕部分區域甚至聰明的知道你只是把手指停歇其上,並不是真的要操作手機,所以不會對你的觸控產生回饋。

很多Android陣營的手機都朝無邊框設計,但都沒有把這個防呆機制加入,造成用戶操作上的困擾(例如剛上市的Google Pixel 3 XL就一例)。

iPhone XR喇叭表現

iPhone XR的立體聲喇叭與iPhone XS使用的同一款。

蘋果連續三年在喇叭系統做了升級-iPhone 7加入立體聲喇叭,隔年在iPhone 8與X有更大的音量,今年的iPhone XS、XS Max、XR則有更寬廣的立體聲播放表現。

新的喇叭系統聽起來像是預設就開啟環繞音效的感覺,聲音進一步地向外投射,形成更寬廣的聲場,當聆聽立體聲效果的音樂或影片時,整體聲音聽起來更有三維度空間感。

當你將手機直拿時,並不容易聽出來這個改良後喇叭系統的差別,但當手機橫拿時就可以馬上明顯聽出差異,不論是看影片或遊戲進行,都可以聽出來這個改良的立體聲喇叭的聲音投射能更廣域的把你「包覆」著。

尤其玩遊戲時可以聽到聲音的定位,例如絕地求生或是堡壘之夜,槍聲遠近或是其他玩家腳步聲的遠近都可以聽得出來,這真的很厲害。

這樣的音場效果改良在觀看電影或玩遊戲時特別可以明顯感受到,但聽音樂的話就不是每首歌曲都有這樣的效果,這並不是說聽音樂時iPhone XR的喇叭聽起來比較差,但就是沒有那麼理想。

話說回來,一般人會比較常用耳機來聽音樂,使用喇叭外放的時機大都在影片播放與玩遊戲時,所以整體來說iPhone XR喇叭帶來的改良還是讓人肯定。

喇叭音量轉到最大時,聲音仍然保持著很清楚與乾淨,當你增加音量時,蘋果會做聲音均衡調整,不會像大部份的手機那樣,聲音調大時音質會有明顯變化。

即使你將聲音調到最大,它聽起來也只是音量放大,音質在頻率響應的變化不會有從較小音量調大聲後變化那麼多。

蘋果立體聲喇叭左右聲道的平衡算是處理得最好的廠商之一。

很多也是採用立體聲喇叭的手機廠商有用自己的方法儘可能的讓喇叭左右聲道的音量平衡,蘋果的喇叭也有左右邊音量不均的情況,但透過一組喇叭在底部(聲音往側邊投射),一組喇叭在耳機端(聲音面向你的方向投射)的設計,iPhone立體聲喇叭發出的聲音算有不錯的平衡,不會有一側特別大聲,一側特別小聲。

此外,不論「螢幕自動旋轉」是否有開啟,當你旋轉手機時,例如上下方對調(瀏海頭本來在左側,旋轉手機後變成在右側),聲音左右聲道輸出也會跟著調整維持在對的方向。

iPhone XS、iPhone XS Max與iPhone XR現在都沒附Lightning轉3.5mm的轉接頭,內附的EarPods線控耳機是Lightning規格,聽起來音質還不錯。

以下是iPhone XR立體聲喇叭音量表現,實測結果得到「非常好」的整體表現,與iPhone XS Max開箱評測裡的非常出色是同等級,音量則又比IPhone XS大一些些。

關於iPhone XS Max的喇叭評論這裡貼上供大家參考:「蘋果在聽筒後方採用完整的喇叭單體,讓它發出的音量與底部另一組喇叭幾乎相同,使聲音變得更豐富,低音更深層,在我們播放多首歌曲、影片、或玩遊戲之後,深深覺得iPhone XS Max的喇叭可以說算是當今最好的一款之一,甚至比iPhone XS還稍微大聲一些,獲得「非常出色」的整體表現,這樣的水準各家手機廠應該學習學習。

 

資料來源:http://sibhaca.pixnet.net/blog/post/222923244-iphone-xr-%E9%96%8B%E7%AE%B1%E8%A9%95%E6%B8%AC

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